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   效率修仙第一人 第368节 (第2/3页)

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    ——千种不同结局、百种不同职业,带你发掘,人修、妖修的精彩!

    ——只要敢,你的未来没有极限!

    威真.寿元三百年.从未见过.将军:“!”

    早已回到客栈中的林双,伸了个懒腰。

    “威真将军,渡劫入门……”

    “一夜,应该就能打出来我预设的情节点吧。”

    【!】

    【……】

    与此同时,正在她旁边铺小棉被的赵珂然,看了眼传讯石。

    “虎族四大城,中立三大城域,五百件游戏投放完毕。”

    “师姐,子时一过,显示有十七个渡劫进入游戏了。”

    【!】

    林双颔首,“嗯,让边博才快些写后面的游戏文本对话……”

    “对了,山海宗值班的游戏客服,还在吗?”

    “注意下,进入游戏的渡劫、入虚,在游戏情节里,对于‘去哪里找失踪幼崽’的选项……”

    【……!】

    【…………】

    【!】

    大量幼崽失踪,妖族必定与人修一样,有天机会的上层,埋伏进了高层。

    所以肯定有妖族高层,知道天机会的据点、以及失踪幼崽的方位。

    找到可疑者,一个个搜神。

    这很难,且太花费时间了。

    怎么提高效率?那当然是想办法,让他们自己说出来。

    打游戏时,会下意识地呈现出‘罪犯’思路——在等比例还原的妖族大地图中,第一个选择的极有可能是‘真实据点’。

    一是惯性思维,二是借此,试探游戏制作者是否知晓‘据点’,或是试探游戏制作者是否比他们更聪明。

    几次试探之后……

    为了更快通关的成就感,不知不觉,他们就会在游戏中胆大妄为地‘吐露心声’。

    “校对下皇甫渊这几日给的可疑名单,尤其注意那几个游戏账号的动向。一旦出现具体的选择地点,告知皇甫渊。”

    “好,师姐。”

    【你以为你在玩游戏。不,是游戏在玩你。】

    【不,是林双在玩你
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