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带着超级返还系统搞基建 第182节 (第3/4页)
,里面只有1头初级怪物。” 陶水一进去就把怪物打散了,之所以好几分钟后才出来,是因为她还在里面做了查探,发现除了那头被她一拳打败的怪物以外,没有任何别的危险。 奇怪的地方倒是有一点,那就是她被扣掉了1铜币,应该是秘境进门费,是在进去的时候收的。 稳妥起见,陶水打算再去看看,但没办法再进秘境。 卫小小:“每个人只能进一次。换个人,先不要让好好上,换个对付初级怪没问题的战士。” 她需要防止秘境越来越难的情况出现。 以前玩过的游戏就是,有的副本会越来越难,不会一层不变,好好要拿来保底。 战士营那边,陶水从最早上来的、战斗经验丰富的战士里选了一个,让她上。 这次,在进门的时候就不一样,进门费变成了2个铜币。 而等战士出来后,说里面的怪物数量变成了3头,不过还是最好打的那种初级怪,没有太大难度。 掉落的东西则和第一次通关秘境时一样。 对此,不管是卫小小还是陶水,都推测秘境的存在,是为了训练或者检验考核领民。 等到第三次进秘境的时候,入门费变成了3个铜币,怪物数量变成了6头。 到这个时候,1号门的规律就显现出来了。 第一条规律:使用次数越多,进门费越贵,以每次增长1个铜币的价格稳定上涨。 第二条规律:里面的怪物数量会增加,但只是数量增加,每一头怪物的攻击力并不会上涨,不过怪物数量上涨后,闯秘境的人面对的压力也会增加。 而怪物数量的增加情况,目前看来,是以3的倍数增长。 第一次陶水进的时候,只有1头怪物,就是3的0倍。 第二次战士进的时候,就变成了3头怪物,就是3的1倍。 第三次则是6头怪物。 在这个大前提下,第四次选战士的时候,陶水就选的能应对9头初级怪的战士。 不过因为每次秘境只能进一个人,打不过怪物的话,外面的人也不知道,更帮不上忙,所以她选的人都很稳妥,是能和一般的中级怪物对刚的老牌儿战士。 新战士还是得拉去领地外多积攒几次实战经验后再进。 而事实也和卫小小推测的一样,第四次的时候进门费是4个铜币,怪物数量也的确是9头初级怪。 1号秘境10次机会用完后,
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