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第71节 (第3/7页)
戏者,系统人性化的帮你直接在大城市重生,不用感谢。提醒,获得乞丐称号,不仅以后不用再为衣食住行烦恼(只需乞讨必定可得,那10点幸运不是假的),而且若是想加入丐帮,不用测试就可加入,当然,推荐人还是必要的。 “好可怜,这个给你!”一个路人路过,丢下了十两金钱,却是打断了君莫问的思索。 “唉!”看着已经离开的路人,君莫问不由唉声叹气,好无奈,一文钱难倒英雄汉,他还要接着乞讨。虽然他不出声,再幸运属性下就有人自动给钱,但终究是乞讨。 10级是个特定的点,10级(包括10级)以下是新人,10级以下的游戏土着仿佛造人残次品一般呆滞,而到了10级以上的11级,土着就都是正常人。君莫问观察了一个小时,也没发现他们是np的证据,除了身体样貌和物质界有些差异,也只是灵魂具现后的差异,就像平面人物三维化后的差异一般,此外完全一个真实人。 “这是一个真实的世界,虽然他有重生机制。”君莫问再次提醒自己。街道上熙熙攘攘的行人东来西往,全部都等级11级以上,大多不会武功,这点君莫问眼力看得出来。这些人路过君莫问,不时丢给他十几两黄金,积攒的现在,大概有1000两了,由此可以想到行人给钱的行为该多么频繁,推知10点幸运度的可怕。 “1000两黄金,够了,是时候到铁匠铺买一把剑了!”君莫问拾起钱,大丈夫能屈能伸,到了报仇的时候了。 忘我剑虽然被系统评价为传奇神剑,实际剑刃本身并不锋利,质地因神秘原因坚固无比,不易磨损,无边的锋锐其实是君莫问的剑气加成出来,除了能承受君莫问的锋锐剑气外,本身并非利器。 这个游戏世界的设定上没有血条,只要攻击到要害,必死无疑,可是真气护体,却可使战斗力不足者不能破防。 一般来说,游戏者修习内功前,攻击力只要来自力量属性,当然以现实为凭依,人不可能发挥出全部力量,所以需要技巧辅助,也就是基本剑术一类,将身体力量发挥出来,全部,甚至两倍,三倍发挥出来。 这些对君莫问都无用,他自身技巧足以发出全身力道,可是游戏法则限制。一切终究有着极限,武功等级的极限。忘我剑本身锋锐没有加成属性,君莫问攻击力上限只有10,基本剑术的10点,总寨主会内力,且至少10点之上,在君莫问斩的10点攻击上限之上,所以君莫问重生了。 原本为了增加攻击力,君莫问想运用精神力量,可是不被世界法则允许
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