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第114节 (第7/7页)
的重击,温柔的缠绕,如果用来对付单一冒险者,基本可以将对手活活虐死。 然后沈奕又调了三千血腥点给胖子,算是对他在最后之战中表现的奖励。剩下可以用于强化的血腥点还剩两万八千点。 (本来有具体的写法和作用,写完后一看全是数字,而且过于烦琐,真拿出来给大家看,估计谁都得头疼,想想还是算了,这些数字还是留着自己备用和理解吧,这里就直接说一下大概的属性了,不喜欢看的跳过即可。以后强化过程我就尽量简写,只写结果,过程我自己这里做备注。) 强化过后,团队成员属性如下: 洪浪:力量40(50),体质25,敏捷25(37),精神25,意志37(42),消耗血腥点七千点。 金刚:力量15(20),体质35,敏捷40(45),精神30(35),意志15。消耗血腥点四千点。 温柔:力量18,体质37(40),敏捷28,精神25,意志25(33),购买基础格斗专精卷轴一张。消耗血腥点一万点。最后她把两个技能点全部加在了缠绕技能上,将缠绕技能提升到4级半。 技能缠绕4级,使用鞭类武器对目标进行缠绕,使目标暂时无法使用技能攻击,同时对目标造成每秒7点伤害。技能维持时间取决于双方精神力差距,技能等级与对手意志力,差距越大,维持时间越长,上限时间18秒,消耗精神力3点。技能效果优先度26。 4级的缠绕技能原本只有16点优先度,但是情人手镯却使得这个技能的优先度一下子加了10点。在整个贫民区,能够打断缠绕技能的冒险者怕是再找不出几个了。 沈奕:力量15(35),体质35,敏捷33,精神35,意志35(38)。消耗血腥点六千点。 然后沈奕把水晶之心作用在吸血鬼之触上,消耗一千血腥点后,这把吸血凶兵立时变成一把透明无色匕首。吸血鬼之触的名字也因此变成了:吸血鬼之触(永久性隐形加持)。除了沈奕和正式团队成员,没有人能再看到这把武器的存在。 如此一来,641小队队员的裸装平均属性为28.65。这样的属性,别说是在贫民区没有几个,就是放到普通区也绝对说得过去。就算是刺血队队长谢荣军,他的裸装属性也不过是平均37点,全队平均属性估计还要低一些,能有35就算不错。
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