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度快,谁更敢玩命谁就赢。 真正的集团作战,众多冒险者中没几个有过经历,即使偶尔有,也早在后来的强化过程中渐渐淘汰。 当他们踏上了三难度区域的土地时,这种集团作战的内容却又被重新提上了日程,却是谁都意想不到的。 或许连血腥都市都想不到——在都市的设计里,三难度区域的战斗,本应当是质量对数量的战斗。 如果用电影来衡量,那都市设计的就是“冒险者仗剑纵横,孤身涉险,百万军中取敌首级,来去自如”的武侠片。 但是在沈奕借鸡生蛋,大肆召唤,布置战场,预做绸缪的做法下,这部武侠片却被改写成了“两军对垒,指挥若定,凭险自固,以守对攻”的战争片。 在同时拥有质量与数量两方面的前提下,沈奕所需要考虑的已经不是能否胜利,而是以多少代价获得胜利这样的问题了。 第五十九章 战争(上) 五天后,所有准备工作完成,冒险者临时联盟终于要迎来他们的第一场真正意义上的三难度大战。 这场战斗或许不会成为他们在本次世界中最艰苦最经典的战斗,却毫无疑问将成为最具决定意义的战斗——用于衡量两个世界实力差的基本准绳,同时也决定了大家对前路的信心,更决定了大家对指挥官的信任程度。 沈奕对此战的要求是“冒险者一人不死,普通士兵伤亡不得超过三十人”。 在这里,胜利不是评价成功与失败的标准,伤亡数字才是。对此安贝拉与宗棠也表示了极度的认同——倘若以他们三十多人联合起来的力量打第三任务还要出现伤亡,那后面的任务真没有什么继续下去的必要了。 既然要和怪物在自己的主场战斗,自然要先把对方引过来,这件事就交给了周宜羽和沈奕负责。 黑色闪电做着华丽的蛇形摆动,在大地拉出一条长长的车轮轨迹,直向远方。 周宜羽一边开车一边问: “我说,怎么想到不做你的指挥官,跟我跑出来逗怪物玩了?” 沈奕耸了耸肩随口回答:“还不为了保护你这个笨蛋,如果在你引诱怪物的过程里,被人把车给砸坏了,就需要你老大我来救你的狗命了。” 周宜羽把嘴一撇:“切,就凭那帮废物也配对付我?我可不是你的召唤士兵,出一次任务就能把车开到报废。” 频道里传来洪浪的插话:“是啊,你也只能从他们身上找优越感了,因为比别人你都比不过你连胖子都不如,哈!” 周宜羽几乎要抓狂,还好沈奕及时说:“闭嘴,洪浪!如果都市让我在你和宜羽中间做个二选一,我会毫不犹豫地选择宜羽而不是你这个混蛋!”
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