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第479节 (第3/5页)
上颇为困难,毕竟冒险者们没有管理者的权限,就好象游戏玩家永远不可能去决定新开什么地图一样。 但是这也不意味着没有机会。 如果把空间管理者比作gm,把冒险者比作玩家,那么你会很清楚的发现,gm虽然高高在上,看似无所不能,但实际上他们的权限受到很大限制。 他们既不能违背都市规则,也不能公开介入冒险者对任务的参与。简单的说,他们就象指挥官,只能下达命令。可以命令某支部队去执行送死任务,却不能阻止该部队通过自己的努力,杀出一条血路。 因此在任务执行的过程中,无论发生什么变化,除非是涉及到规则冲突类的根本问题,否则他们都只能在一边看着干瞪眼。 游戏玩家的确没有开新地图的权力,可如果这张新地图早已存在,是可以通过玩家完成某种任务而奖励性开放的呢? 那就不是gm们所能控制的了。 不过这里面有个问题,就是沈奕接不到任何可以开启新地图的隐藏任务。 从进入本次世界到现在,沈奕做了一连串事,包括多次救出瑟琳娜,迈克尔,改变剧情,逆转剧情,按以往经验,早就应该接到某种隐藏任务。 这些统统没有发生。 这意味着的确有很大可能,有人不希望他获得隐藏任务,并利用手中权限,阻止了这一切。 然而他们能做的也只到这一步——他们或许可以阻止一些未发生的任务,却不能阻止已发生的任务。 黑色追杀令! 这正是沈奕突破空间管理者为他设计的重重阻碍的最佳武器! 作为一件连续性任务道具,黑色追杀令的任务模式早就是注定了的。只要碰到对应的世界,就会根据该世界的内容,剧情以及相对模式发布任务,不受空间管理者的掌控。它就象一套程序,有自己的算法,不受外界的影响与控制。 从规则权限上看,黑色追杀令的任务权限应当是在空间管理者之上,空间管理者们没有任何权力阻止它的存在与发生。 因此,它就是沈奕打开第二部剧情的最佳钥匙。 只要黑色追杀令第三步任务直接颁发和第二部剧情有关的内容,第二部剧情就会被打开!
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