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第一三一 战争与背后的阴影 (第2/6页)
,这也算是一场演练,接下来只要等待贵族们的士兵集结完毕就可以了,精灵方面已经给出了准确的时间,大概在两周后,如果可能王国也不希望这场毫无意义的战争拖得太久,但是精灵一方似乎遇到了什么问题,人员集结的速度十分缓慢。 “穆拉家的位置在西南侧,与公爵家的位置相邻,是相当安全的位置。” 科洛特在桌上大致比划了一下地形,因为精灵村位于王都的东北方向,所以在阵型布置上是一条斜线,因为没有准备直接交锋,所以作为王国的精锐,骑士团被布置在中间的位置以展示武力,十字军位于侧面,最外侧则是由各个贵族的战士,不过这次王国并没有打算实际交手,所以也没有收缴贵族军的指挥权,正常情况下都是需要将指挥权收回并重新编组才能形成战力,这次只是让贵族们参与进来以培养荣誉感与使命感,反正在李立看来显得有些乱,试想下每个贵族带着几十上百人在那闲逛,感觉跟郊游似的。 “怎么感觉阵型有些分散” 李立觉得战场的布置有些随意,虽然没实际率领过军队,但是在狮心领的收复战中多少也从骑士隆那里学到了一些东西,正常情况下排兵布阵都是以前中后的方阵布局,前锋军用来试探性进攻,中军进行补充和援护,后军则是防范来自后方的偷袭同时随时准备与退后的前军换位形成新的阵型,有时也会前插协助中军进攻,而机动力较强的骑兵则分布于两侧,在敌方占据优势时可以穿插杀入敌方侧翼扰乱阵型,在敌方溃败时可以追击敌人,在我方溃败时则负责阻拦和扰乱敌方的追兵,利用战马的机动性也可以迅速脱离战场。 “因为精灵的战斗基本没有什么阵型可言,所以只要在数量上给予对方压力就足够了,太认真的话会激起对方的对抗,陷入胶着的话就很难控制了。” 科洛特解释到,最理想的情况就是双方隔着平原耀武扬威一番然后各自收工,试探性的碰撞也可以接受,但是一旦发生大规模的混战就没有办法了,没有谁可以完全掌控一场战争,女王的注意力现在主要放在如何控制局面不要失控上。 “算了,有小灰他们在安全应该不是问题,布局似乎是按照打不起来的节奏来的,有没有备用方案?” 李立觉得后面应该都是自己听不懂的内容了,所以很明智的转移了话题, “有的,如果精灵们准备来一场真正的战争,那么由中央阵型的骑士团负责冲锋,然后两侧的十字军压上,贵族军向中央合兵形成后阵,如果对方不退回森林的话,骑兵可以迅速冲前扰乱他们的攻击目标,精灵魔法的优势在中远距离,接近战并不擅长。” “骑兵冲锋吗?看样子还不错,不过不怕对方的藤蔓吗?” 李
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