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第221节 (第5/7页)
争究竟是什么样的呢? 一千个人的脑海里有一千种想法,怎么想都是错的,怎么想也都是对的。因为修士的厮杀手段,本就千变万化。 大规模的修士战争朱鹏也是经历过的,或者说是没少经历的,只是他以往所经历的修士战争因为“大位面”的层次问题,而相对趋于低端,更多的是像凡人一般拿刀剑互砍,拿鲜血与气势互拼,再进一步或有军阵的运转绞杀,主将坐镇中央发号施令把握全局。 以往的修士战争大概便是那般的,朱鹏在血魄岭经历的修士战争近乎于特种战争,因为修士数量的稀少而形成小部队的厮杀模式。 彼此渗透,突袭,反渗透,反突袭,阵地战极少打,因为修士本身便是最重要的有价值资源。 2012,江洲域融入地星之后,修士数量大幅增加,战争的毁灭系数激增,但模式层次反而降低了,反而变成了王对王,兵对兵的各自互拼,唯有全面取得胜利者,才有压杀对手的资格。 便如同朱鹏指挥的华山剑宗与青城剑宗一役,不但要中低层修士方面取得胜利,王对王的单挑战更是不能输。 而在修行底蕴更加深厚的祖龙星域内,修士的战争却又是一番模样了,如果寻常人没亲眼见过,实在是很难想象出来。 比之血魄岭时更加诡秘一点,比之江洲域时更加的天马行空一点…… 大五行术法连运,千百人的修为与法力通过阵法汇聚一起,形成大型的定点炮台轰击对手阵营,一个火球术没什么,一千个筑基修士以大五行术法能连运出的火球术,跟天火流星相比也区别不大,是腾空境修士都营造不出的术法轰击。 当然,一旦正在运行连运中的大阵被党项高手闯入,打掉几个能量运作的关键节点后,整个大阵要么崩盘,要么更进一步的大爆炸,阵力反噬之下全当大五行术法在自己的阵营炸开了。 所以,这个大阵一般只在相对安全的前锋兵阵后部署,甚至相隔千百里远,全当是地星时期的导弹炮阵,玩的便是远程洗地式碾压。 双方离得近的便是六丁六甲之术,请神神打之法,撒豆成兵,折纸成人,奇门遁甲,操纵天候,足踏地利等等等等,不一而足。 在见过祖龙星域的修士战争后,朱鹏便知道自己以往所经历的修士战争更像大规模的帮派仇杀一样,惨烈有余,境界却是低了,实际杀伤效果与屠杀效率,远远无法与祖龙星域的集团兵阵相比。 与一品西夏的纯凭天生(魔神)血脉上位不同,道儒北宋相比先天,更讲究后天官职之影响。<
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