在异世界做游戏的日子_在异世界做游戏的日子 第9节 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   在异世界做游戏的日子 第9节 (第5/6页)

8铜币,可以购买2560枚灵石。您要哪一种?”

    “哎等一等,让我先算算!”克里斯飞快地在脑海中计算性价比。身为商人的儿子,数学不好可说不过去。他从会说话开始就跟着家庭教师学习算账,算不对就得挨藤鞭,以至于克里斯活到十九岁,别的学科一塌糊涂,唯有数学不落人后。

    “也就是说,青铜之星卡1铜币可以买3枚灵石,钻石星尘卡1铜币可以买3.95枚灵石,四舍五入就是4枚!”

    看来直接购买钻石星尘卡最划算!

    海岸王国的货币实行金本位制,1金币等于20银币,1银币等于12铜币。因为国力强盛,所以海岸王国的货币是这个世界的硬通货,在其他国家也同样流通。

    一张钻石星尘卡,相当于2金币8银币8铜币。对于克里斯而言,这根本是九牛一毛。他不光有老爹给的零花钱,还有爷爷奶奶、外公外婆留给他的信托基金,才不在乎那点儿小钱呢。

    “给我来两张!真麻烦,为什么不是个整数?”克里斯虽然抱怨连连,但还是取出一张面值5金币的纸钞递给洛林。

    “汇率问题。”洛林将两张卡和一枚金币塞给克里斯。

    实际上,他是故意将货币和灵石的兑换率设定成这样的。人们对于最熟悉的本国货币往往很敏感,一件商品贵不贵,一听价格就能判断出来。可对于外国货币,人们的敏感度就会大大降低,首先得掰着手指算一算,将价格换算成本国货币,才能明白这件商品是贵是贱。

    游戏充值也是这个道理。将游戏内虚拟货币和真实货币的兑换率设定成非整数的数字,降低玩家的敏感度,往往会让玩家不知不觉间就花上一大笔钱。

    克里斯抱着两张卡,美滋滋地踱到伊薇特身边。

    “伊薇特小姐,请。”他献宝似的将一张卡递给黑发少女。

    少女按下“暂停”,眼睫一挑,噘起红唇,没好气地瞪着克里斯。

    她早就解锁了商店系统,但她并没有像克里斯那样兴冲冲地去充钱。这绝不是因为她没钱,他们家可是军事贵族、武官世家,缺那么点儿钱吗?伊薇特只是觉得,如果不花钱就能打赢,那为什么要浪费金钱呢?只要每天登陆,完成任务,不是照样能获得灵石吗?只要她玩得足够久,完成的任务足够多,还愁得不到神器?

    “你什么意思?你觉得我实力不济,不花钱就过不了关吗?”

    “我、我
加入书签 我的书架






上一页 目录 下一页