序列游戏,从抽取道具开始_第137章 查找故乡中 首页

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   第137章 查找故乡中 (第2/6页)

个宜居星球都没有。

    科技侧、神秘侧先不谈,连可移居的星球都没有?!

    不对。

    并非资源稀缺,而是调查效率太低。

    伊恩回想起塔维尔的话。

    探索效率要怎么提升呢?多个调查船同时进行,向宇宙内的未知角落探索。

    每探索一块区域,都会实时的显示在玩家的星图上,这是宝贵的资源。

    “星图?”

    伊恩斟酌着这个道具。

    或许,他与其他文明交易下星图,交换情报后,就能获得一大部分情报。

    想到这里,伊恩觉得找到一个土著文明,也不是什么坏事。

    只要他们会飞天就行。

    打起来就打起来,实力相差不大,伊恩就能将反之将那个文明占领。

    玩家占领土著文明,本就是序列游戏中的一个玩法。

    从开局就说过。

    和平、交易、合作、敌对……

    任何方式都是合法的,是序列游戏内本就有的玩法。

    老规矩:拳头大的是真理。

    “我不需要勘察宜居星球。”伊恩回答塔维尔,“勘察土著太空文明的痕迹就行了。”

    塔维尔听懂了伊恩的意思:

    “是……要开战吗?”

    “不,最起码不是最优选择。”伊恩说,“我是和平主义者,我会先交换星图。”

    “如果敌方表现出恶意,我才会自卫,然后解锁全部武器火力。”

    “打必须打赢,打得有底气,符合人类的道德。”

    我方承诺不首先动用核武。

    伊恩设定计划。

    飞船行进了一整天,一鼓作气、再而衰、三而竭。

    最终,一道光芒闪烁,伊恩直接远距离跃迁到了白洞星系。

    差不多得了!

    宇宙太大了,靠一艘小小的调查船,探索效率低到爆。

    这种情况下,不如冒险……

    探索『公共宇宙』?

    要知道,公共宇宙可类似于游戏中的大区,玩家数量将会极为恐怖,并且差距极大。

    比起探索,或许来自玩家的危险更加可观。
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