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分卷阅读19 (第1/3页)
6还给了迦遮黎提供了不少召唤玩家类的作为参考。迦遮黎看了个开头就没啥兴趣,不过也大概了解了这套操作的实际意义。于是在围观了两天后,迦遮黎给酆都大帝打了个报告。报告的核心内容是,这里有数多异界穿越者,为了避免融合后的风险,最好是将这些穿越者灭掉,或者掌控起来,不然以‘第四天灾’的名头,除非顾晚的系统玩完,不然一定会闹出不小事情,尤其是,未来融合的世界里还会有妖族。以第四天灾的行事风格,来个人与妖的恋爱什么的,压根不在话下,所以再来个人鬼情未了也不是不可能。而妖族当中不少种族都是吃人的。到时候两界开战,玩家死而复活,麻烦不小。御长生透过酆都大帝的马甲,看了迦遮黎的报告,觉得很有道理。但是要怎么做,才不会被顾晚的系统察觉,又能控制住第四天灾呢?御长生想了想,让系统404收集了一下顾晚和对方系统的信息。看到征战系统的设定,以及顾晚的资料后,御长生又要来了这个世界的资料。顾晚所在的世界虽然有灵气,但是并不是很浓厚,过个千儿八百年的,这些灵气估计就会被败光。所以才没什么大妖怪,神仙之流,或者说,曾经有过,但是洪荒时期,被穿越者玩崩了,所以现在才世界树崩毁,天道也没了。但是这上面倒是可以做点文章。毕竟,顾晚和征战都知道他们的世界有鬼怪,那么走妖怪复活流似乎也不错?干脆就借用洪荒世界观好了。可以把妖怪的设定改成上古的大妖,被玩家们唤醒?嗯,反正顾晚所在的世界原本就存在上古神话,只是现在都死绝了而已。御长生有了个想法。他先打了个大纲,然后填补细节,最后敲定方案。接着御长生上号妖皇,开始捏NPC。御长生每个马甲可以捏的NPC都不同,要捏妖族NPC,那必须是妖皇的马甲才可以。御长生这次要捏的NPC是一个传说中的上古凶神,相柳。仙陨作为玄幻修仙游戏,本身取材就是山海经以及各种神话传说,什么帝俊、常羲、羲和、都有
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