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分卷阅读96 (第2/3页)
要一而再、再而三地回到其中来。”边尧手中的笔尖在纸上戳出好几个墨点,又说:“我比较倾向于第二种猜测,因为如果单纯是被药物胁迫,那么总会有人耐不住和家人或警察报告。但如果他们心中存着或者奖金的侥幸或是贪念,想要留在游戏中的欲望会更强一些。”“说到底,受害的孩子们年纪还是太小了,不然也不会被控制得如此彻底。”我叹了一口气。边尧摇了摇头,不知是不赞同我对年纪的评价,还是别的什么。他说:“这就和赌博一样,是一种瘾症,不是简简单单就能靠自己的力量走出来的。”想了想,他又补充道:“别忘了,这些孩子身上还有自残的痕迹,之前翟齐说到的那些也要纳入考虑范围。这些游戏必定牵涉了一些现实的任务,这些现实的任务会使得玩家同周遭人沟通减少,自感孤立无援,并且习惯疼痛、伤害的感觉,甚至习惯‘死亡’这个概念。参与者在游戏中越陷越深的同时也接受着某种洗脑,这种洗脑不断加深参与者的孤独感、空虚感,让参与者觉得自己在现实世界毫无价值,并且将死亡无痛化、神圣化。也就是为什么到了游戏内角色死亡,需要玩家牺牲的时候,他们几乎没有怎么反抗就接受了这个安排。”我闻言沉默了一会儿:“那我们来思考一下,这个SIP组织到底有什么目的要进行这样的事吧……玩家死亡能对他们带来什么好处么?难不成真是R所说的,为了在某个小众猎奇的圈子里出名?”“一百万。”边尧说,“一张复活卡是一百万,一百万就是一条人命,我相信会有很多人愿意花这个钱的。如果有复活卡,保不齐还有什么其他可以氪金的游戏道具,加个血十万,提高个技能点二十万,诸如此类的。”“另外一方面……Lunatic里那些被拍出高价的自残照片,沾血遗物和遗书,以及受害者生前最后一段影音记录甚至信息交互,产出口一定就是这个SIP组织方。”边尧在纸上把整个利益链条全部勾画了出来:“游戏内玩家会氪金,玩家报废之后还可以贩卖遗体,有大量的变态在暗网中潜伏并且为此买单,使得SIP组织在游戏外再次牟利。”他顿了顿,声音低沉道:“甚至……即
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