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分卷阅读122 (第2/3页)
名玩家们,霍宁体内的代码使他只能说固定的几句话。前来教堂的几人看起来都没什么头绪,其中属领头的矮个男子脾气最糟糕。他草草搜查了一圈圣堂无果之后踹了一脚木质长椅,被惊扰的孩童尖声哭泣起来。“吵死了!妈的一个游戏做这么逼真,开发公司吃饱了撑的?”孩子的母亲望着那个说着她听不懂的话的男人拔出法杖,拼命哄自己的孩子不要让他再哭闹,但收效甚微。霍宁跑上前拦在男子与母亲之间,直视失去耐心的玩家。“异端者不应该进入圣堂。”他又重复了一遍这句话。“连句话都不肯透露……我们他妈的打下这个据点有个卵用!”他已经在爆炸的边缘,男子闭了闭眼,随后露出一个残忍的笑来。“以为你不说我就没有办法了吗?”后方的教堂大门轰然合拢,将外面明亮的光线隔绝。被困在圣堂当中的信徒们惊恐地抬头,看着法杖前端亮起的火红色光球。空气温度开始明显升高,周围的景象被升温的空气扭曲。“那就,屠城吧。”为什么是屠城下一章会解释这个世界可能明天就会完结了?毕竟是个意外,只有半个世界ovo111将某个地区的NPC全部杀死,俗称屠城,是一种可以简便地划分NPC重要性的方法。众所周知,NPC死亡之后刷新重生的时间间隔各不相同,普通小怪可能几分钟就会刷新或者秒刷,而罕见的精英怪或者野图boss的刷新则需要几个小时甚至几天的时间,如果想要一些特别罕见的怪物刷新,也许还有严苛的触发条件,时间,地点,天气,行动,缺一不可。屠城之后留守观察NPC的复生情况,就可以清晰地判断出各个NPC们的重要程度,从而在一堆惊恐的平民中找出重要人物。但是屠城这一举措并非得到所有玩家的认可。一是全息游戏视角下,屠城显得太过血腥。或许在主机游戏时代,玩家们可能会为了刷某些材料蹲守在某张地图无聊地按着技能反复刷小怪,但处于全息游戏当中,真正将你投放到敌人周围杀得尸横遍野时,这样的行为令许多普通玩家无法接受。<
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