电子竞技没有直播_分卷阅读1 首页

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   分卷阅读1 (第2/3页)

赢了第五场定位赛。”说着这话的人,自信地挑选出自己拿手的源氏,“我以为这周才开始定位赛的人已经很少了。”

“晚一点总是没错,毕竟很多调整,还是想多看看直播学习一下套路。”

“有个半藏。”

在和谐友好的讨论氛围中,忽然插入一声抱怨。

拿起辅助位的卢西奥玩家,虽然不是经常评价队友性格,还是忍不住开麦提醒队友:“这人是主玩麦克雷的。”

选择半藏的玩家,账号名为Daylight,随便谁点进他的生涯详情,都能清楚地看见:快速游戏、第一赛季,麦克雷都占据了绝对的时间优势,而半藏,只能算是排在他第四位使用的英雄。

第一赛季能够维持在80的高分段,说明这人在上个赛季是一个不错的玩家。

可惜,他使用时长最多的是麦克雷,而现在,他选择了半藏。

麦克雷,一个西部牛仔设定的射击英雄,那把左轮手枪的子弹能迅速地在射出去的瞬间命中敌人。

而半藏,虽然是一个穿着帅气又野性日本民族服饰的弓箭手,但他的箭带有特殊的抛物线轨迹,当玩家自信地射出手,敌人早就不在他瞄准好的位置。

这是两个手感和原理完全不同的英雄,很少人能够同时保持这两个英雄的精准度。

也就是,麦克雷与半藏,只能精通其一,而Daylight的生涯详情,显然说明了他的拿手英雄,明显是麦克雷。

所以,这话一起,队里的语音立刻改变了风向。

但突兀的半藏头像,在ID“Daylight”的头顶上,直到漫长的英雄选择界面结束,也没有被替换掉。

“信任你的队友吧,如果没效果,大概是会换的。”说这话的人选择的莱因哈特,一个用于抵御伤害的德国战士。

他早就注意到聊天频道闪动的头像里,并没有出现过Daylight的踪影。

从各种迹象表明,无论他们怎么探讨“一个麦克雷如何玩好半藏”这个问题,队里半藏依旧拒绝沟通,甚至对他们的话无动于衷。

这不是一个好现象,要么说明这个玩家非常地固执,要
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