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分卷阅读162 (第2/3页)
br>比如说,五级的小刀精灵每隔3小时收获一次宝箱,但很多玩家的大侠队伍每隔4小时就会回来一次。中间会有很多次错开,每隔12小时就会有一个宝箱的收益被浪费掉。而能让整体效率最大化的策略,就是要让小刀精灵的每一次操作都正好能收割满额的宝箱。所以玩家们开始绞尽脑汁地让两个频率重合。而最简单的办法,莫过于氪金抽到一个橙色的大侠,他的被动属性是让下副本的时间缩短1小时了……但是就算玩家运气爆棚,真的抽到了这个大侠。那如果小刀精灵在一周后攒够经验,又升级了一次,变成每隔2.5小时收割一次呢?时间又错开了呀。很简单,朋友,重新调整你的队伍吧!千千万万种选择,产生千千万万种效率和路径。毕竟“游戏是一系列有意义的选择”嘛!——所以你是氪金抽卡?还是氪金升级你的小刀精灵?——选吧!根据第一周的统计,中小刀精灵的拥有率大约是7.3%,远高于业界的猜测,甚至也略高于明言之前的预估。主要是论坛上形成了一股攀比的氛围,很多玩家也产生了尝个鲜的想法。周围人一夜之间好像都有了精灵,都在晒自己的精灵等级,而且再也不用那么辛勤地自己动手收菜……哦不,收宝箱了。那么无论是好奇心,还是虚荣心,都会很容易促使玩家也去买一个试试。商城里虽然一个月的小刀精灵是998货币(98.8元现实货币),但还有一个三天体验券,只要50货币就能买到。于是……屠龙宝刀工作室的这一改动,非但没有让数据下跌,反而是巩固了现有流量,还开拓了更大的玩家市场。根据调研,这款游戏的核心玩家群体中,甚至有很大一部分是从没有玩过游戏的家庭主妇/夫!他们非常能够
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