最强游戏架构师_分卷阅读165 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一页

   分卷阅读165 (第1/3页)

    每个地图其实没有严格的先后顺序,但是从怪物设计的难度上来讲却是阶梯式递进的。

假如玩家真的足够强、并且知道路线的话,就可以像明言一样,直奔着最后一张地图去了。

最终大BOSS设定是曾经的光明神的躯壳。

当他的火焰一样在漫长的黑暗中消失殆尽之后,原本神的遗体就同样被腐化,成为了堕落怪物之一。

在一周目,这个BOSS的难度可以用四个字来形容,那就是“丧心病狂”。

而今天的测试目标,就是观察有几位高手玩家能够在测试时间内,成功推倒最终BOSS。

第69章明大BOSS

此时的明言,已经仗着自己对游戏地图无比的熟悉,在摸爬滚打中来到了最终BOSS的面前。

当然,该打的守关BOSS一个没打,该做的支线任务一个没做。

就算最后打掉了BOSS,也因为要素不齐,最多只能打出“孤独终老”这样的结局了。

明言就对自己的目标很清楚了。

——他也不是职业玩家,也不是测试员,管那么多干什么?

——能通关自己的游戏就是好的设计师!能被设计师通关的就是好的关卡难度!

最终BOSS一共有三个阶段,每个阶段都会新增一条连招,每个连招还会有相应的变种,全身上下前后左右360度都没有死角,保证能照顾到在任何位置的玩家。

在他面前,1点血的明言就是一颗小韭菜,一阵劲风拂过面颊就能直接死亡。

然而,这位气势宏大的BOSS在CG中震撼登场,挥舞起自己的双剑,却没有能碰到明言。

它时而深吸一口气,然后连续三发范围不同的吐息,却被明言精准地走位,站在边缘堪堪躲掉了;

它时而高高跃起,使用突进技能连续3到5次不等地突袭明言,却是被明言提前预判,每一次都差之毫厘地让开了;

它有时就直接将双剑轮舞起来,阵阵罡风在场地上形成一道道死亡的波浪,但却只能更加
加入书签 我的书架






上一章 目录 下一页