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分卷阅读175 (第2/3页)
论坛上,结果甚至差点火了!大量玩家一拥而入,在这个访谈底下留言:【民间高手明总师哈哈哈哈哈哈哈哈哈】【卧槽我佛了,这个猪瘟书是真的一点自知之明也没有!我本来以为他是单纯的坏,现在我发现他是单纯的蠢】【蓝星是民间高手,请问你是啥?路边的野驴吗?】【甚至看笑我了】至于为什么玩家们对听溪工作室的观感这么差,也是因为的收费系统太败好感了,而新游戏又走了同样的路子。祝温书自从被邮轮资本收购之后,每个游戏都背负上了巨大的营收压力。邮轮出手是大方,经费几亿几亿地批下来了,但是那是要有相应的回报的!的及格线是付费排行榜TOP10,月流水破五亿——这是当年屠龙宝刀的第一个游戏的成绩,当时屠龙宝刀还是名不见经传的小工作室,所以邮轮资本觉得这个要求合情合理。祝温书也觉得这个水平线应该很好达到。当年他刚毕业,突然就有了的灵感,然后靠父母这边的经济支援做了出来。稀里糊涂地,就有了甲联协会的高评分,游戏就火了,也赚钱了。祝温书一直认为自己是个天才,因为那个点子只不过是他妙手偶得的东西,做的时候也未见多么用心。而现在的是他的呕心沥血之作,花了比还要多得多的精力,没道理会比上一个要差的。他的心理预期直指付费排行榜第一名!然而,的玩家留存率首先就狠狠打了祝温书的脸。——一日留存率43%!——七日留存率12%!一半以上的玩家,在第一天体验了游戏就立马走了,简直是走马观花,完全没有玩进去。对一个新游戏来说,宣传经费买来的流量再大,最后也是要经受玩家的考验的。玩家的总数和总在线时间固然重要,能体现出一
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