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分卷阅读52 (第3/3页)
造成休闲区,关陆买了个五十二寸的平板彩电挂在哪里,放了一个两座矮沙发。如果,万一,有人造访魏南这处住所,会感到奇怪。这一角挂大彩电太突兀了。事实上没人会在这里看电视,关陆一般是把PS3的画面投射到彩电屏幕上,外接手柄玩。这个距离五十二寸屏幕大小刚刚好,再离远点,要达到这种视野被画面填满、全情投入的效果,就要换六十寸的了。他玩游戏很少用耳机,但是音量开得不大。魏南走近了才听见他操作之间响起的音效,机械而精准。画面主要是灰调,有一种缺乏生气的细腻。关陆调出圆形的选项菜单,把匕首换成弩箭,然后人物用绳索攀越二楼,引诱守卫,逐个击杀。弃尸的手法相当纯熟。魏南看了两分钟,问,你这个游戏没必要杀这么多人吧?关陆切换匕首,这回是从后勒住守卫的脖子,割断咽喉,答,最高境界是一个都不杀,杀多了影响任务奖励。但我不是需要发泄吗。魏南就笑了一下,随他去。关陆很久以前,流行打个叫混沌什么的游戏的时候,说过为什么他一直喜欢游戏。在游戏里,你可以尝试规则内外的一切可能。游戏和生活相似,有许多可能,但游戏中的每种可能都是可逆的。哪怕打出不合意的结局,耿耿于怀,也无非熬到凌晨,重打通关就能修正。所以在游戏中,他不必认真为任何人、任何事、任何决定负责。不必后悔,关心在意的任何人都不可能因为你对他们做出的影响而受伤。人们,尤其是小孩子,诚实地抗拒受伤。反复说伤痛是宝贵的经验、伤痛令我们成长的是成年人。因为知道伤痛不可避免,所以他们成熟了。所以他们赋予伤痛各种意义和内涵,借此说服自己:伤痛是可以接受的。人成熟后容易自大。当看另一个人,你若真心疼爱那个人,对方在你眼中或多或少的孩子气。你相信对方需要引导,需要告诫,甚至需要你插手搭救,好从你眼中的困境里逃出生天。很多人如此看苏优,关陆看苏优是如此,看王琦也是如此。他一度自负为救世主,想起来挺可笑。魏南又何尝不自负为他的救世主。王琦和关陆不相似,现在的王琦和以前的,或许更早一些
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