网游之任务强迫症_分卷阅读28 首页

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   分卷阅读28 (第3/3页)

有说她是个彪悍程度不亚于cash小王子的人民币战士,手法不够装备凑;有说她是真分数8/9的红颜知己,不过因为和分数男神闹别扭了,所以琵琶别抱投入了一加一的怀抱……

不管怎么说,一加一和沧海一粟的话题热度绝对不亚于邓程二人,其实力也是有目共睹的。

最后义薄云天“人数欺负人少”战术失败,邓文杰等人以技术、装备和转职技能取得了胜利。

眼看经纬线又要开始喋喋不休,邓文杰眼光都没在一堆尸体上停留,带着几人直接战略转移,往下一张地图走了。

一加一和沧海一粟身上的主线任务得几级后才能继续做,既然和程诚他们凑到一起,也没道理还要特意分开练级。站在分叉口,几人商量着接下来去哪刷经验。

“去副本吧,别一会义薄云天张张地图踩过来,就是能杀死也一堆的PK值,麻烦。”

人在江湖飘,哪能不挨刀。没有了道德和法律的约束,网游世界从来都是拳头硬的说话,杀人越货的事时有发生。游戏方鼓励友好的切磋但是反对恶意的PK,PK值这一东西就是为了限制野外PK存在的。

主动攻击并杀死一名玩家,会被系统提示犯了谋杀罪,累积1点PK值。PK值累积到2点之后会被各主城通缉,但是并不会公布被通缉玩家ID,只是一串的通缉编号。

当PK值累积到10点的时候,系统NPC将不会继续为你提供服务,被主城卫兵抓到直接送去坐牢。

正当防御和领取悬赏是不在PK值计算范围的。

在没有PK值的情况下,被别的玩家杀死除了掉经验,还有20%的几率掉落身上的物品,有可能是背包里的,也有可能是装备栏的。如果身上有PK值,那PK值越高,掉率就越高。虽然官方没有公布,但是内测的时候有烈士试验过,PK值达到30,掉率100%,之后还有可能掉落多件物品,甚至有无聊的玩家试验过,PK值堆得太高,一下子把装备栏的东西全爆了出来,只剩下一条遮羞的裤衩。

程诚他们刚刚是被攻击之后反击,属于正当防御,不会增加PK值。只是哪能每次都是考虑到正当防御呢,保不齐哪次他们就先下手为





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