隐隐于风声_分卷阅读17 首页

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   分卷阅读17 (第2/3页)

太多,所以他的扫射简直不要太好用。可是再好用的招数也需要冷却,于是池逍静静等待着。

终于,一折的密集攻击停止,隐隐于风声立刻向他冲去——

之间一折又换了一把,继续无脑扫射。

池逍:“……”

的确,如果弃用那把机枪使用新武器的话,之前消耗的技能冷却便不会强加在新武器上了。但是角色的速度是跟携带物品的多少有关的,池逍静下心来,在移动颠晃的第一视野框里观察着一折的动作。

枪械类角色的扫射范围是不及弓箭手的,况且高负重让一折在转换方向受了负面影响,因此冲破固定的扫射范围,躲过攻击是可行的。

应该说对于池逍来说,他必须要这么做,因为之前的无效躲避太多,他的血量已经处于危险边缘。

可是如果只是扫射的话,就算职业选手的武器高超,攻击也不应该密集到近乎无缝可插的地步。周益哲到底做了什么?

弹道有变化。

扫射虽然射出子弹多,但是每颗子弹的弹道其实是固定的,就好像一张网格一样,弹道根据固定规律排列。可周益哲的扫射弹道数明显多于普通水平,这肯定不单是武器为他带来的,或者说,这里面根本没有武器的事儿,多余的弹道纯粹是周益哲的手动单操作射击!

难怪怎么跑也跑不出他的攻击范围,因为那已经不单是扫射范围了。

可周益哲的手速再快也不能做到同步射出,而他的攻击之所以看上去如此密集,还多亏了系统自带的射击眩光,换句话说,除了固定的扫射子弹外,其余的攻击中有至少一半是虚假攻击,看起来是同样的发射,但其实那里并没有子弹飞过来。

发现了这一点,池逍的思路便清晰了许多。

周益哲手动射击的路线并不难猜,为了高速输出,他肯定会来回射击,每一发在真实时间上都有相应延迟,所以整体伤害在横向的攻击范围里是渐变的,池逍要做的便是在攻击薄弱处正面突破。

可是周益哲手动射击的循环方向是周期改变的,如何确定实时方向又是一个难题。

靠猜的肯定非常难,但其实这事儿说不难也不难,说白了可以用一个非常简单原始的办法解决,那就是靠眼速。
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