【HP】为了在游戏中寿终正寝_1-14:精彩的一年 首页

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   1-14:精彩的一年 (第2/4页)

光一般灿烂,然后将整个人像个树懒挂在你的身上,棕色头发在脖颈蹭来蹭去。

    实在痒的很。你伸手推开了他的胡闹,略带抱怨道:“别像没骨头一样贴在我身上啊,快点站好。”

    “哦哦──”莱斯利拖着长声应着,磨磨蹭蹭的回归正常,好像考试结束说不点什么有些奇怪,他狠狠地吐槽道:“这次试题也太奇怪了,到底是哪个古怪的老巫师发明了自动搅拌坩埚,我完全没复习到!”

    他这么说着,想要得到你同仇敌忾。

    结果你只是想了想,然后肯定地说:“是格斯帕德·辛格顿。”

    哦梅林啊,这里有一个冒充赫奇帕奇的拉文克劳!

    ——不不不,其实只是以为你们在问答的普普通通游戏玩家而已:)

    脑电波没对上的结果是莱斯利拒绝了和你说话一秒。

    你往前走了几步,才听见身后莫名其妙的叹气声。

    是因为考试写错了答案,也是因为莱斯利发现了,如果自己不主动开口,你的话其实并不多。

    啊,确实如此。相比主动话题制造,玩家更擅长聆听收集信息。

    毕竟这可是一款角色扮演类解密游戏,即使它标榜自己拥有“高自由度”、“绝对沉溺”等,但游戏嘛──也不能否认会有剧本的存在。

    玩家按照以往的认知理所当然的想着,并深有体会感叹其制作细节的认真。

    你侧过头就能看见莱斯利被风吹动一根一根的飘摇发丝,和他此时生动的懊恼小表情,“那我应该答错了,真是不想再继续这个令人扫兴的话题。”

    你挑了挑眉,莱斯利说:“所以,让我们想些开心的,比如──明天就是年终宴会,真期待啊!”

    “确实确实!”你点头无比赞同。

    拜托,那可是宴会!

    少年黑曜石般的眼睛都忽闪忽闪发起光来。

    莱斯利又笑了起来。他再次发现,你虽然话不多,但在细节上的表达欲还是十分明显的,比如此时似是暗示着,让他多说几句内幕。

    莱斯利摸了摸下巴,故意卖弄的拖起了长调:“唔──”

    你目光跟随,也拉起了疑惑的气音:“嗯──?”

    此时的耐心对峙就是一场旷日持久的拉锯战,你的好奇被逐渐带起,抿了抿唇,即将忍不住催促时莱斯利开了口。

    他说:“等结束后放假了,来我家玩吧!”

    “ah──!?”

    玩家茫然的眨了眨眼睛,似是不懂话题的突然跳
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