史上最强终端_第84章 疯狂的战神 首页

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   第84章 疯狂的战神 (第2/3页)

成功不是偶然是其动画电影贱卖后产生了巨大的影响力如果没有星际战神动画电影的预热游戏不可能拥有这样成功。所以国内游戏制作商切勿盲目跟风否则可能会落得惨赔的下场。”

专家的话貌似很有道理没人能够反驳连最终端自己都不敢否认动画电影给游戏带来的巨大人气。

不过但接下来几天的数据相继出来之后所有人都没办法淡定就连专家的嘴巴都彻底合下。

上架第二天试用版全球下载量破1500万完整版下载量破200万当天收益破1100万美金总收益累计近2100万美金。

上架第三天收益累计3300万美金。

上架第四天收益累计4500万美金。

第五天的时候不少粉丝已经将试玩版通关完整版的下载量突然飙升单日收益不降反升突破1500万总收益累计6000万美金。

“疯狂的战神”

这是国外媒体新闻的头版标题所有人都为星际战神取得的成绩感到吃惊包括世界内一些老牌游戏厂商。

“曾经以为最终端贱卖了星际战神动画电影的人都闭上了嘴少卖了些钱却直接堆砌起一个世界一流的游戏企业显然是值得的。”

“以星际战神手游现在的走势到生命周期结束盈利可能会超三亿美金。或许我们都是一个超级游戏帝国诞生的见证者。”

“不确定的因素是最终端并没有自己的制作工厂我们想方设法好不容易才进入这个‘工作室’发现他们居然是一个络论坛性质的地方。他们并没有在一起工作而是通过络进行交流与制作这让我们感到不可思议。”

“我们想一定有很多人对这个站感兴趣但很遗憾的是这是一个纪律严格的地方每一个会员进入都需要一连串的密码和验证我们请来的顶尖黑客也只闯进去2分钟不到然后就被强行赶了出来而且还收到了他们的警告让我们不要再玩火。”

“所以这家来自中国的企业到底能走多远这个神奇的站能坚持多久只能让我们拭目以待。”

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