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第二章 新生 (第2/3页)
>敏捷:2体质:1精神:28智慧:18幸运:??hp/mp:50/50攻击:5-7物理防御:2魔法防御:15%闪躲:10%命中:50%……根据手册上说的,玩家的初始属性完全是根据系统扫描玩家身体本身数据综合而来,那么,难道我的体质,敏捷,力量就这么差?要知道,虽然我遗忘了很多记忆,甚至不知道自己是谁,但是恰好在没有遗忘的记忆中我清楚的记得我曾经是学校的篮球后卫。怎么会力敏体会差到这个地步?而且精神怎么会这么高?难道我就是那传说中风烛残年奄奄一息的老巫师?仰天不甘的长啸一声,开玩笑,绝对是开玩笑!虽然我不知道我的身体在哪里,但是可以肯定的是,哥们的肉体出问题了!周围的玩家如同看怪物一般看着我,眼中带着藐视。“神经病……”“估计是第一次玩游戏吧……”正无奈着,一只手在我眼前晃动,随之出现一张胖胖的脸庞,带着无限善良而纯真的微笑。“哥们,醒醒,即使激动也不用这么直接的表达吧。”忠厚的声音很善意的提醒我。讪讪的一笑,连着说了几个不好意思,我开始思考该何去何从。根据刚才听到和看到的信息,游戏开放公测已经大概有十多天了,在这十多天中,传闻最高的玩家已经40多级,而手册上也说明,玩家到了40级之后的升级异常困难。那么,哥们*彷徨了不知道多久,好不容易进这一片天地多少也要有些作为不是?有了明确的目标之后就好办,踏出新手村就是史来姆的自留地,虽然公测已经进行了不少时间,但是新人还是很多,也侧面反映了游戏的受欢迎程度,不知道正式运营之后情况会怎样。拔出木剑直接开砍,可怜我一个立志做法师的大好青年就凭着1点力量2点敏捷和史来姆血拼。在历经十余剑之后终于看到经验条动了1/3,而史来姆则回报了我三个铜板。坚持就是胜利!法师只要熬到10级转职就出头了。中的属性点不是自己可以选择的,基本上来说是根据各自的体质得出属性点,根据初始的属性点基本上就可以看出各自适合那种职业。当然,每升级将得到一个属性点的分配权,假如你力量不高又想当战士的话,完全可以把升级后的属性点全加到力量上满足你当侠客的梦想,不过这样一来你的起步相应的就会比其他天生高力高体的玩家低了。当然,随着等级的不断提升,这些差距将在技能和技巧以
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